>:O

Call of duty 4 -uramme alkaa olla paketissa.

Infinity Wardin passiivinen päivityspolitiikka Xbox 360 -versiossa on työntänyt osan peliporukkaamme sen kyllästymisen rajan yli, josta ei ole paluuta. Kun pelillä ei ole enää tarjota mitään uutta tai mitään haasteita, on aika siirtyä eteenpäin. Ikävä todeta, että vaikka COD:ssa olisi ollut ainesta samanlaiseksi klassikoksi kuin vaikka Counter Strike tai Halo, ei tekijätiimi tee asian hyväksi mitään, vaan on ilmeisesti siirtynyt kokonaan tekemään seuraavaa osaa. Valitettavan yleistä.

COD4 jää edelleen pelilistallemme, mutta ainoastaan klaanin sisäisiin matseihin tai sovittuihin ystävyysotteluihin. Aktiivinen peliaika rankatuilla servereillä on ohi. 1,5 vuoden elinkaari on verkkoräiskintöjenkin mittapuulla lyhyt.

Puuttuvat ominaisuudet:
#1 Team killerien kick/ban -servereiltä
#2 Mahdollisuus etsiytyä vain partyn haluamiin mappeihin
#3 Mahdollisuus etsiytyä vain nopeiden yhteyksien servereille
#4 Pelimuoto, joka riisuu kaikki perkit
#5 Pelimuoto, joka poistaa uav:n, ilmaiskut ja helikopterin
#6 Hard Core Domination (Headquarters saatiin, mutta se on niin sekavaa tärinää, ettei siellä kukaan viihdy)

On melkoista saatanan kidutusta pelata serverillä, jolle sattuu joku omia räiskivä kimittävä brittinulikka, joka ei lähde pelistä kulumallakaan vaikka kuinka klikkaisi “avoid this player” ja lähettäisi syöpä- ja ruttotoivotuksia koko perheelle. Melkein yhtä rasittavaa on pelata niitä tiimejä vastaan, joiden keskuudessa martyrdom ja last stand ovat hyväksyttyjä tapoja pelata. Meidän porukassamme nuo perkit ovat merkinneet suohon hukuttamista säkissä, johon on lisäksi sullottu käärme, villikissa ja kukko.

Suoranaiset virheet:
#1 Helikopterin kastelukannumainen tulitustapa
#2 Helikopterin “ketjuttaminen”
#3 Ilmaiskuongelmat
#4 Kuolemattomuusongelmat
#5 Aivan onnettomat kantomatkamallinnukset (esim. Vz-Scorpion)
#6 Sniperien naurettava kädenvatkaus
#7 Martyrdom, Last stand yms. perkit.
#8 Kartta-glitchit
#9 Ympäriinsä spawnaaminen

Helikopterien ketjuttamisella tarkoitetaan sitä, että 7 peräkkäisen tapon jälkeen ammutat itsesi ja laitat helikopterin vasta ensimmäisenä tekonasi spawnattuasi uudelleen. Näin helikopterin tekemät tapot keräävät sinulle helposti uuden kopterin, jolloin voit jälleen tapattaa itsesi ja aloittaa kolmannen vispilän keräämisen…

Testasin bugia viikonloppuna avoimissa kentissä (Bog, Countdown ja Overgrown) ja sain aikaan sellaisia tuloksia kuin 42/4 ja 37/4. Kuriositeettina mainittakoon, että todellinen k/d-rationi 120 000 kaadon otoksella on kuitenkin huomattavasti alle 3.

Ilmaiskujen ongelmana taas on epälooginen käytös. Toisinaan kuolee, toisinaan ei - mitään selitystä asiaan ei tule. Joskus saattaa äkkikuolema iskeä suojassakin tai kymmenien metrien päässä toverien keskellä. Ei näin pojat. Ettekö te napalmia ole nähneet?

Kuolemattomuusperkeistä ei ole mitään sanottavaa seuraavan kokemuksen jälkeen: M60:lla 30-40 ammusta torsoon lähietäisyydeltä ei pudota miestä kuin perseelleen, jossa hän pyörii hanuriin asennetun kuulalaakerin ansiosta ketterästi ympäri ja ampuu minut ja kolme toveriani ennen kuin itse menehtyy. Joo-o.

Ja miten perkeleessä samat karttaongelmat voivat vaivata vielä puolitoista vuotta vanhoja mappeja? Eikö niitä nyt saa korjattua? Ambushissa porukka poistuu kartalta sniputtamaan jostakin x-ulottuvuudesta tai nytkyttää itsensä turvaan jonnekin katolle. Overgrownissa ystävät hierovat itsensä katoille tai seinänpielille levitoimaan. Joka kartassa on korjaamattomia virheitä ja aukkoja. Ei tällaista paskaa jaksa. Koko aikana ei ole tullut yhtään kunnon mappipäivitystä.

Se siitä sitten. Yli 40 pelivuorokautta takana ja paras sijoitus maailmanlistalla n. 5600., listattuna ainoan merkityksellisen lukuarvon, eli tappojen mukaan. Varmaan tulee vierotusoireita, mutta tulkoon. Aboma ehkä haluaa myös tilittää tuntojaan, kun oli oli aika lähellä hypätä parvekkeelta viime sessiolla.

:D

Se on täytetty: Tilasin itselleni kesäksi Vostok Europen Rocket N1 -automaatin. Ostopäätöksen syntymiseen vaikutti positiivisesti toimittajan alttius vastailla sähköpostiin näin 23:00 jälkeenkin, joka lämmittää tällaista yökyöpeliä.

Koneisto ei stattiensa puolesta yllä aivan ETA:n edullisten mallien tasolle, eikä kelloa ollut saatavilla perusklasia kestävämmällä safiirilinssillä, mutta seurattuani kelloharrastajien keskustelua verkossa olen vakuuttunut, että näin edullisen ostoksen uskaltaa kyllä tehdä. Alla on kuva ryssäraudasta niin kuin se toimittajan sivulla esitetään. Laitan kyllä autenttisia kuvia heti kun vehje on saapunut.

Vostok Europe Rocket N1